沉淀企業文化與凝聚團隊提案
凝聚與夢想——點燃激情,成就卓越團隊。
-針對文化沉淀:延續以往的文化榮耀,將企業文化植入每個人的思想;
-針對未來發展:注入活力元素,打造團隊贏的信念與卓越執行力與凝聚力。
二、課程設計思路
--階段目標和愿景展望
我們將團隊建設活動分為4個階段:每個階段,我們需要解決相應的問題,學員通過挑戰量化目標建立團隊信心,團隊不斷達成目標而產生凝聚力和成就感。
三、課程設計流程安排
四、第一天活動內容詳解:新的挑戰,劈波斬浪!
團隊協作單元 I
▲項目名稱:動感顛球
任務(實施方法) :每個人至少拉起一根繩子,利用鼓面將排球顛起,計最多一次連續顛球的數量;
規則: 1、手持繩子的末端,要求距離鼓面至少1.5米;
2、球被顛起的高度不得低于10公分;
3、連續顛球,記錄次數最多的成績;
目標設定:連續60個及格;80個優秀;100以上卓越;
▲項目名稱:能量傳輸線
任務(實施方法):幾名隊員一字排開,將U型板連接成一個管道,并將高爾夫球成功的傳遞到遠處的杯中
規則:1、每人手中一塊U型板
2、人身體的任何部位不允許碰觸杯子和球
3、傳輸過程中球不允許停止,回流或者落地,球流到杯中杯子不能倒,球不能彈出
4、不允許手持U型板帶球跑
▲項目名稱:蛟龍出海
任務要求 :一字排開,相鄰的兩人將腳綁在一起,前行一段距離;
規則: 1、一人指揮,其他人挑戰,距離10米
2、如有斷開,所有隊員必須停止前進,原地連接好后再繼續前行;
3、第一名隊員到達終點算完成任務;
4、行進中注意安全;
大航海時代I I
?活動設計方向
?項目設計理論架構
?培訓主要關注點
將團隊活動假設為企業經營,各個team在瞬息萬變的環境和激烈的市場競爭中,進行銷售并實現利潤最大化的過程。
?項目創意背景
①決勝故事背景
我們處在一個擴張的年代,在我們的周邊,許多的民族都在擴張他們的帝國,陸地都已被蠶食殆盡,人們把目光投向了大海,如果不采取行動,我們將失去越來越多的生存空間,為了生存,我們需要征服更多的領地,獲取更多的資源。 利用自己龐大的艦隊去征服一個又一個的島嶼和民族,從而引發了——決勝!
②活動開始:
故事就是這樣開始的:在遙遠的東方有一個叫“龍”的民族,為了生存,他們組建了一支強大的艦隊,目光投向一望無際的神秘海洋,意欲開拓藍海,建立起龐大的龍族帝國……
Ⅰ 招兵買馬
Ⅱ 建設船隊
Ⅲ 破冰啟航
③核心任務
穿越暗礁和險灘遍布的海洋,島嶼上商機無數,但是只有完成一個個挑戰才能獲得,在最遠的金銀島上是一個經濟高度發達的地區,所以的人都夢寐以求,不惜冒著巨大的風險!
在12天的探險過程里,各位必須保證安全返回出發地龍城,并計算各自的收益,總資產最多的船隊獲勝!
到達各處島嶼,開發室內運動市場,挑戰競爭對手,發掘客戶賺取財富!
④決勝團隊建設:
每個團隊擁有啟動資金
內部分工如下:
船 長:1 人,負責整體分析,資源管理,行動決策;
應用工具:《暗標標書》《海圖》
大 副:1 人,負責統計資源的使用并做好資產負債表;
應用工具:《資產負債表》、《物資采購表》、《借據》
領航員: 1 人,依靠主動收集外部信息和資源,幫助船隊渡過難關,獲得更大的成果,找出致勝之路;
應用工具:《列島室內運動客戶狀況統計表》
水 手: 其余隊員組成,負責完成指定的挑戰項目,獲得相應的資源;
⑤地形介紹
紅海:在大陸架附近的淺海,天氣較好,星羅棋布著眾多島嶼,經濟狀況一般,島上都是普通用戶!
藍海:經濟高度發達的深海區域,島上都是高端用戶,島嶼之間的間隔比較遠,天氣和地形比較異常,著名的百慕大三角就位于關鍵航線上!
五、第一天晚上活動內容詳解
①慶典晚會
②凝聚與夢想晚會:活動總結
③凝聚與夢想晚會:才藝展示
④凝聚與夢想晚會:目標力固化
⑤凝聚與夢想晚會:繽紛團隊
五、第二天活動內容詳解 《定向尋寶》
①項目介紹:
利用景區的特點,在景區內安排“定向尋寶”將任務與景區巧妙地穿插結合起來,讓隊員在歡快、解壓的氣氛中提升團隊凝聚力,增強隊員之間的溝通能力,并且可以放松心情全身心的投入到團隊的而活動中,從而達到和諧地完成任務的目的。具體的實施方法是以景區地形及任務作為貫穿整個活動的主線, 將“任務”安排的關卡地點,隊員在找到關卡地點同時,順利完成任務后進行闖關獲得積分和寶物。各組根據積分排名!
②定向越野課程收益
1、了解目標對行動的指導作用;
2、理解團隊領導的作用;
3、充分理解規則即是資源的重要組成,學習使用規則;
4、體驗態度決定一切;
5、充分體會團隊協作的重要,塑造卓越團隊精神。
③定向越野課程介紹
主題:這是一個游戲,一個在今天摘掉佩戴許久的假面,把自己打回那個孩童的時代,重新引起那根激情的火把的游戲,在看似熟悉的人群和地點,找回那顆充滿生活趣味的心。讓我們在這里穿梭,留下的只有我們影子、笑聲、腳印。
④項目說明:
定向尋寶共由兩大主題板塊組成,主題分別為項目活動和照片點任務,完成相應的任務獲得相應得分數。分為項目挑戰點和照片點兩種,各隊隊員需要在規定的時間內完成項目。隊員所需活動道具:地圖,任務書
項目點:必須挑戰站點的項目才能獲得積分;本次活動有項目點,每個項目點積分為30分。
照片點:需要找到任務照片地點合影為證,通過者獲得相應積分;本次活動有6個照片點,每個照片點積分為10分。